MEMBUAT ANIAMSI BOLA DRIBLE
NAMA : DANAVIAN AHMAD CHOIRUDIN KELAS : XI MM ABSEN : 11 TANGGAL PRAKTEK :12 FEBRUARI 2020 1. JUDUL : MEMBUAT ANIMASI BOLA DRIBLE 2. KESELAMATAN : - BAJU PRAKTEK - INTRUKSI - ALAS KAKI 3. GAMBAR KERJA : 4. ALAT & BAHAN : PC.GAMBAR KERJA , APK COREL DRAW DAN SWISH MAX 5. TUJUAN : AGAR MUDAH MEMBUAT ANIMASI BOLA DRIBLE 6. LANGKAH LANGKAH : - BUKA APK COREL DRAW - BUAT DESAIN BOLA DAN TEMPAT BOLA JATUHNYA - LALU SAVE KE DALAM FILE WMF - LALU MASUKAN KE DALAM APK SWISH MAX - LALU EDIT PADA BOLANYA - BERI EFEK DENGAN KLIK MOTION PATH - DENGAN ARAH KE ATAS DAN KE BAWAH - LALU JIKA SUDA